喜欢军事的玩家,肯定对红蓝对抗这样的国防演习模式不会感到陌生:分成红蓝两大阵营的对抗双方,按照一定事先制定的计划,进行激烈的对抗。不过从对抗的结果来看,几乎都是红方战胜蓝方。而《沙场点兵》等以实战演习为背景的电视剧,虽然过程有些波折,但也同样难逃同样的结局。这样的结果自然不能满足广大军事迷的要求,为什么老是红方获得胜利呢,蓝方为什么不能翻盘?军事迷需要一个平台,进行他们自己的模拟实战演习。《机甲世纪》的出现,将能全面满足军事迷们的模拟实战需求!
《机甲世纪》的中火星和地球两大阵营,使红方(火星)和蓝方(地球)泾渭分明。作为《机甲世纪》中的焦点之一,攻城战将是红蓝双方一较高下、进行实战演习的最好场所。由于无论是火星所代表的红方,还是地球所代表的蓝方,都只有一个军团能参加攻城战,因此,只有实力最强且最能把握机会的军团,才能取得攻城战的争夺权。
在对决之前,先要确定的是双方的攻守关系。如果你想拥有城市的所有权并担任守城方的话,那么就要去完成相关的军团任务。这些任务难度极大,而且还必须抓紧时间,因为有众多的军团在做这个任务。系统只会把这些城市分配给最有实力的军团,只有通过难度和时间的双重考验的军团,才有占领城市的资格。
《机甲世纪》中的攻城战不仅仅是一城一池的争夺,而是需要占领所有的5个城市,每个城市又分为4小1大5个标志物,只有在一定时间内占领足够的标志物,获得足够的分数,取得才能获得城市的控制权。因此《机甲世纪》完全能满足军事爱好者在战略和战术这两个层面上的需求。
更重要的是,《机甲世纪》红蓝双方的对抗,将没有任何预案,将打破“红方必胜,蓝方必败”的固定模式。决定胜败的,只有实力!从兵力的部署到战略战术的安排,再到临场的指挥,军团长的能力将得到真正的考验。《机甲世纪》将为军事爱好者提供一个完全拟真的平台,而各种智谋和兵法的运用,将让军事爱好者享受到一场酣畅淋漓的大战!
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