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robot - 2008-4-4 16:06:00
作者:幻舞嘟兜

以下内容为补发06年4月到07年5月以前论坛丢失精华贴`` 玩家视现今游戏情况参考

    属性篇(这是给新手们准备的,因为经常看到新手们问怎么加点啊、哪个装备好啊之类的问题,所以要写东西当然要优先照顾新手。虽然不一定很全,但是这里应该可以找到你们需要的。)
人物加点方法

剑士:

    全力剑士(升级属性点全加力量,优点是血高攻击高,缺点是MP比较少耗药大。)
魔剑士(力量加到可以用同等级的武器衣服,其他加智力,优点是MP较多,持续技能使用性价比高,适合穷人,缺点是血量比全力剑士少,攻击稍低。)

提督:

    顶武枪手(直觉加到可以拿同等级的武器,其他加力量,优点防高,攻击高,缺点血量偏低,MP偏低)次武枪手(直觉加到拿次一等级的武器或者降需的武器,其他加力量,或者稍微加带一点智力。优点全方面都比较平均,适合组队练级。缺点因为枪手技能有用的几乎都是群G技能,太平均的属性便显得平平无奇,和别的职业比什么都低。)

占星士:

    全智占卜(智力占大多数,力量稍微加到可以穿18或者24级衣服,优点MP超高,攻击也很高,回蓝速度超快。缺点:一被怪碰到就挂。)
顶武占卜(智力加到可以拿同等级武器,其他点数加力量。优点:技能的高攻条件下伤害输出和其他职业持平,MP优势在前期决定了比其他职业有更加突出的伤害输出,缺点血量还是偏少。)
次武占卜(智力加到拿次等级武器或者降需武器,其他点数加力量,优点在组队时不会因为血少而拖累全队,缺点伤害输出平平,显示不出高G职业应有的水准。)
牧师:

    明牧(感知加到拿18级以内的武器,力量加到可以穿同等级的衣服,其他加智力,优点血高,MP恢复与消耗差不大,正统奶妈!缺点离开了队伍就啥都不能做了)
灰牧(感知力量智力持平加,优点对队伍的依赖比明牧稍小,离开队伍还能自己慢慢打一些怪,后期可以转暗牧。缺点不是个称职奶妈,练级没人要,一般没人练)
暗牧(感知和力量持平,优点能做一些奶呵呵事务,还能提高队伍的杀怪速度,缺点练得比较慢,MP恢复跟不上,耗药大)
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