2002年1月16日:国内第一款由日本著名游戏大商ENIX制作的卡通网络游戏--《魔力宝贝》服务器正式开通,引起了国内玩家的轰动。
2002年3月15日:魔力宝贝正式收费开始,上线玩家人数再创新高,网星公司取得玩家和业界初步认可。
2002年5月1日:魔力宝贝1.5版《神兽传奇》正式上市,玩家反响热烈。
--在那个年代,网游大概还是个很陌生的名词,包括笔者在内也没有听说过。所以魔力的横空出世,颇有些赶上下海浪潮的味道。但~机会为给有准备的人存在的。魔力就是这样一个有准备的人人。或者更恰当的说是更有实力的公司。
2002年7月:网星面对外挂毫不手软,坚决以维护玩家利益为先,首创国内大规模使用外挂之帐号停权行动,在业内引起了强烈凡响,各大媒体纷纷报道。
--有光明的地方就会有阴影。这是每个人都心知肚明的道理。所以外挂就像苍蝇一样无法避免的伴随着夏天的到来而来到了魔力中。然而,等待它的不是玩家的掌声。却是网星公司当头一记风暴之锤,随后的大规模封杀更是给了外挂一记雷霆一击。在网星反外挂倡导的强大重击下,各个服务器举报外挂的玩家有如天神下凡一般将外挂在那个年代斩草除根。的确,在那个年代,以走非法途径来显贵的人都是被人嗤之以鼻的。现实里如此,游戏亦如此。
2002年7月10日:魔力宝贝2.0《传说中的勇者》全面上市,大量玩家涌入魔力服务器,并且对魔力新版本表示了十分的满意。
2002年7~9月:魔力宝贝服务器中,首创线上大规模官方与新浪魔力网站联合组织的玩家活动:魔力夏令营。无论是历时时间两个月,还是超过20万的玩家参与程度,都创造了国内网络游戏界的记录。
2002年8~10月:网星公司与新浪魔力组织了全国五大城市轮流举办的"爱情夏日魔力之旅"大型活动,使玩家对网星更加了解,取得了良好的效应。
2002年10月30日:魔力宝贝2.5《法兰的义勇军》以崭新的面貌出现在全国魔力玩家面前,也使魔力的资料片推出速度和密度创造了国内的又一个网络游戏记录。
2002年12月20日:北京上海两地玩家圣诞聚会,现场气氛热烈。
--从以上的内容大家不难看出,网星所做的,一切的一切,都是基于玩家的利益。这一点在那个年代是毋庸质疑的。在那个让人心潮澎湃的黄金岁月,无论是显示器跟前的,或者是现实中面对面的玩家,都是那么幸福,那么快乐。这一切的一切。都要归功于他们成长的伙伴--魔力。
2003年1月29日:魔力宝贝3.0《龙之传说》上市,增加了更可爱的角色形象以及大量游戏内容。
2003年4月:公司正式改名:网星史克威尔艾尼克斯网络科技
2003年7月:网星公司与新浪魔力联合组织了暑假特别活动:梦想系列,效果极为显著。
2003年7月30日: 魔力宝贝3.5 《勇者激斗包》于7月30日上市,并进行服务器端的更新,更新至《魔力宝贝3.5—激斗!竞技场》.新增10VS10的20人PK模式,让广大PK爱好者欲罢不能。新开放支线剧情同潜盾等强力新宠,誓要把魔力进行到底。
--谁也不能说网星的改革对魔力有负面影响。否则等待他的除了鞋底子就是嘴把子。的确,在那个年代,网星不光是在服务上竭尽所能,在游戏内容上更是下了大手笔。更多的玩家投身魔力中让魔力的欢乐气氛成几何增长的趋势。然而,谁也没有想到的是,魔力,这个伴随着我们成长了许久的朋友,这个带给了我们无数欢乐的朋友。却面临了他人生中的第一场灾难。。。
2003年12月24日: 魔力宝贝3.7《龙之沙漏》 圣诞上市
--龙之沙漏的出现,本身无可争议。然而一世英明的网星却在这个节骨眼上犯了一个不大不小的错误-移民的开通。网星的本意应该是为了大家更方便的交流等等。但是胜利的喜悦似乎养成了网星瞻前不顾后的工作方式。导致移民开通后很多中等乃至较小星系内的玩家纷纷涌向大服务器。结果是显而易见的-很多小服务器就此寸草不生。其中就包括笔者的魔力故乡-新浪雄狮。相信很多被迫移民的玩家也会有和我一样背井离乡的凄凉吧。导致后来网星又开始大规模并站。而在这其中损失的玩家更是难以估计。很多热爱魔力的玩家不情愿的离开了。曾经的曾经,他们内心的呼声就像沙滩上的脚印一般发表在了这里。但是。事过境迁,那些曾经让神看了都会掉眼泪的感人诗篇,也随着时间的推移而被新的帖子覆盖掉了。。小星系里的玩家已经像热锅里的蚂蚁一般不是选择转站就是选择离开。而大星系的玩家游家由于人口膨胀,随之而来的便是玩家之间第一个裂痕-职业歧视。。弓格魔很是吃香。而其他职业掉队如果没有别人带的话,结局经常是卡时在等待中被耗光之后绝望的登出。。然而,这一切的一切,仅仅是个开始而已。
2004年4月28日:《魔力4.0——乐园之卵》大门开启.魔力4.0在继承了魔力宝贝一向优秀品质的基础上,制作效果由原来的2D变成了3D;所有人物肖像设定由日本知名漫画家重新精心设计。同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都有重大的变动和更新。
--官方的说明确实很有诱惑力,但一提到4.0改版,我相信直到现在还会有很多玩家要骂娘的。最显著的一个特点-卡!笔者在3.5的时候,不屏蔽声卡就可以轻松7开。而进入4.0后屏蔽声卡4开都很卡。而且以后..那个以后再说吧。不管有没有我机器老化的原因,很多魔力玩家在此时的抱怨已经是比比皆是了。可以说,魔力4.0改版是把魔力从珠穆朗玛峰踢到玛里那亚海沟里的一个主要因素。但,福不双降,祸不单行。毁灭魔力的一个元凶,却在此时崭露头脚了。相信大家都猜到了。它就是曾经被玩家驱逐到几乎土崩瓦解的-外挂。。笔者即是在那个年代被朋友拉拢后随着堕落了。很快,外挂-这个几乎快被玩家们忘记的危险元素,就像西班牙流感等等臭名昭著的瘟疫一样,肆虐开来。。。
2004年11月4日: 《魔力4.5——家族的荣耀》.家族系统的开放,使得玩家有了一股更大的“凝聚力”。团结合作的精神,得到了更为广泛的发扬。在同伴危险的时候,伸出你援助的手。在同伴快乐的时候,一同分享双倍的快乐。有了自己的家族,你的冒险将不再是一个人的传奇。
--魔力的冒险从来都不是一个人的传奇,从一开始的海底,沙漠,沙庙,神殿,昭塔,乃至后来的BLBLAKS完了之后牛场。谁敢说自己是单练下来的?恐怕谁也不敢说。家族系统无可厚非,而且它的凝聚力也确实体现了出来。但是,凡事都是双刃剑,家族也不例外。而且它的出现。。当初人类自己不就是因为自己的利益而分化成各个部落你攻我打么。魔力家族系统的开放,可以说完全就是人类部落战争的翻版。而且它带来的另一个问题是更为可怕的。家族之间为了竞争需要,纷纷提高练级效率。而这,无疑给外挂提供了极好的温床。而且经常是一个家族里,一个十个,十个带一百个。渐渐的,网星和玩家之间的反外挂同盟,就在网星的不断失误和玩家的不断失望中彻底破产。。倒霉的,只能是网星的摇钱树和玩家的欢乐谷--魔力而已。。
2004年12月25日:魔力线下圣诞活动,参与人数众多。
2005年1月13日:魔力三周年纪念活动开始。
2005年1月18日:魔力家族宠开放。
2005年1月22日:魔力被国家新闻出版署评为十大受欢迎游戏。在此前的一段时间,魔力还曾以其良好的娱乐休闲氛围被北京新闻出版局列入未成年人推荐游戏产品。
2005年3月:魔力宝贝古典竞技场开放。同时开放的还有重装职业的一系列新技能,重装职业也因此在pk场上大受欢迎。
--一切的一切,似乎是历史的演化一般。人类在部落分化后,文明也随之诞生。武器,衣服,宠物,那么那么像。。我想魔力前期一切的成功有很大因素都是因为它太贴近现实了。。然而,就像历史所告知我们的一样,盛极必衰。官方如此粉饰太平,动机何在?大家恐怕都知道了吧。
2005年3月:魔力宝贝古典竞技场开放。同时开放的还有重装职业的一系列新技能,重装职业也因此在pk场上大受欢迎。
2005年4月:魔力古典试行赛开始,一种新的pk赛制开始推广。
2005年5月:以古典试行赛的pk规则为蓝本的大型pk赛事古典擂台赛在全星系拉开战幕,这项全新的赛事很快就成为玩家关注的焦点。
2005年6月:魔力超级解霸活动开始,专业的解说员培训,刺激的竞赛气氛……无论是选手还是观众,这次活动都给了他们一次难得的新奇体验。
2005年7月:风靡全魔力的勇者杯pk大赛开始,这项传统的魔力赛事无论何时都是玩家所关心的焦点。而05年的赛事更是首度推出横跨2岸三地的“超级决赛”,这也是一次网游界绝无仅有的旨在促进两岸三地玩家沟通的线上活动。
2005年8月:5.0测试星系开放,众多迫切期待5.0的玩家几乎是在开放同时就挤满了测试服务器,至今5.0的测试服务器仍然全天爆满。
2005年9月:魔力勇者pk大赛总决赛打响,在最终的较量中,大陆玩家尽管遇到两岸三地玩家的强力挑战,但是他们依然通过良好的战术配合拿下了最终的冠军。而在此前,在上海举行的勇者pk大赛现场表演赛再度引来无数玩家到场,这也充分证明了魔力宝贝在玩家心目中的分量。
2005年10月:魔力5.0最新版本在网博会上亮相,同时进行的魔力骑宠表演赛吸引了无数到场参观的玩家。
--此时的魔力,依旧那么多人。可是,已经不是大家当初精诚团结一起练级的时代了。就像人类当初从为生存而共同努力到为利益而互相撕杀一般。此时的玩家等级就像被施了激素的蔬菜一样迅速成长。可是长成的果实。。却失去了它原有的味道和色彩。。从前大家练级是为了帮助新血,可现在练级就是为了去炫耀甚至是欺负人。有人要辩驳么?那我问你,魔力是从哪个时代开始,解决事情的地点从就地解决变成了东门?各个服务器可能不尽相同,但一条规律是必然的,那就是魔力在那个服务器肆虐之后!!更大的灾难在等待着魔力。。让魔力饱受磨难的,或许就是我们玩家自己吧!
2005年11月28日——12月9日进行交接停机维护结束,《魔力宝贝》正式回归史克威尔艾尼克斯公司。
--一个让玩家为之心动的消息,魔力终于从东洋狗那里回到祖国了!但这,却是一个让魔力为之心痛的消息。不得不承认的是SE无论是势力还是素质,比起东洋狗而言是有不及而无过之。SE一上来的免费3个月游戏,看起来是在与玩家共同庆祝魔力回归。实际上,SE是在借这个机会交接权利,因为此时魔力还是可以用网星的充值卡来续费。SE便利用这个机会来彻底瓦解网星的市场从而取代。因为免费,谁都不买点卡。这样网星自然就会乖乖滚蛋。。就这么简单,而并非某些玩家想象得那么天真!SE有多爱国啦~多体谅玩家啦~那都是糊弄鬼的!在这一点上不得不说是很聪明,可惜的是聪明错了地方。。魔力真是命运多劫啊。刚出狗窝又进了狼嘴。。
2005年2月27日,《魔力宝贝5.0--天界骑士与星咏歌姬》正式上线,美丽的天空都市和全新的骑宠系统、纸娃娃头饰成为最新亮点。
--谁都看得出来SE想干什么。3个月没收着点卡啊。眼都憋蓝了吧。这时候再向玩家要?找抽呢?所以开点装饰品来吸引玩家去浪费浪费点卡啦~不过这倒也无可厚非。不管怎么样,玩家得到了实惠。可是,如果说网星的失误是好心办坏事的话,那SE就只能用狼心狗肺来形容了。。
PS。以下内容由于时间断层缘故,官方内容已无法发布,而且由于纰漏教多,欢迎大家指正
2006年5月:《魔力宝贝》电信服星系合并正式开始
2006年7月:第四届魔力勇者pk赛开战
--时间断层,故不做评论了。但是看得出SE还是没干什么好事。除了继续霍霍魔力之外,肯定也想不出什么好点子来。就是摇钱树再皮实,这么晃悠早晚也得倒啊。。。哎~
2006年8月8日:魔力宝贝道具收费服务器 今日正式开放
--官方吹嘘的内容我想大家还历历在目吧。什么原汁原味的魔力啊。。呸!我口水是原汁原味的你们要吗?见过不要脸的,没见过这么不要脸的!都说抓宠枯燥,来道具服抓宠那纯粹就是磨练意志了。没参加过革命的小朋友们不用遗憾了,来魔力道具服玩吧。能坚持下来的,那精神防线绝对可以达到丢几万块钱就跟没事一样的境界了。服务系失败率。。那叫一个高。。失败真他妈是成功之母啊!可惜的是SE没给你们准备成功的爹!所以失败个几十次你们笑笑就完了啊千万别当真~万一谁鉴定呀~修理呀~治疗呀~急救呀~成功了?哇!快去买彩票吧准是精灵。傻勒吧叽的跑到酒吧里一看。咿?卖彩票的NPC呢?难道。。SE的人都傻了?把这给忘了?再一看亚诺曼城,也没了?学散步的NPC、学刻印的NPC。蒸发了?哎呀傻勒吧叽的找累坏了吧~坐下歇会吧。咿?地图下边有个卖商店的窗口。打开一看。噢。原来学这些东西都。。。。。。彻底沉默。。。真是从天堂到地狱的真实写照啊。。所以大家以后千万要多动点脑子。现在人心都坏了。忽悠人都习惯了。。。
时间断层缘故,以下内容将引用其他内容。其中难免有瑕疵,欢迎大家指正
--写得不少了,我也累了。大半夜的在这里发帖谁也没说给我点犒赏嘛的。我也懒得写了。下边有现成的帖子写得挺好的,大家去看看吧~
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2007年7月11日,第五届魔力宝贝勇者PK大赛从时长处女开始第一战,本次大赛的亮点将是新兴道具服和原有时长服的对决。
2007年7月17日,《魔力宝贝6.0-和谐之曙光》上线,勇敢的“开启者”们通过人域和神域的通道,开始面对传说中的阿尔杰斯十二神
--玩累了,也写累了。我已经有将近1年时间没上过魔力了。很多事情我也不知道了。欢迎大家踊跃发言~至于那些妄图拯救魔力的人,劝你们省省吧。你们抱有这种幼稚的幻想,本身就病入膏肓了。还想着救别人?自己都是泥菩萨过江。你想救魔力,除非让SE不赚钱了。狗可以不吃屎,但SE做不到!永远做不到!
一个曾经深爱魔力的玩家