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xiash - 2008-7-3 0:13:00
下午刚刚得到的消息,据韩国一位电竞同行所说,Lucifer被暴雪工作人员告知,今天晚上将会发布1.22补丁,虽然这条消息有可能是一句愚弄,但是这个信息还是值得我们关注的。

*更新:果然如Lucifer所说,1.22补丁在晚上正式发布,改动和原来的版本几乎一样,UD的春天到了,NE和HUM将要接受新的挑战,我们将尽快提供补丁下载。


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  - 补丁 1.22
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  功能


  - 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
  “replay”文件夹。
  - 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
  文件夹中。
  - 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
  选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
  - 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
  迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
  - 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:
  “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。


  平衡调整


  人类
  - 哨塔修复率从 12 更改为 20。
  - 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
  (平均杀伤力是 34)。


  不死族
  - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
  - 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。


  暗夜精灵
  - 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
  - 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。


  修补


  - 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
  交换之后仍将持续。
  - 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
  - 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
  - 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
  - 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
  - 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。


  地图


  - 在地图大赛中获胜的新地图:
  - (2)MeltingValley
  - (2)RoadToStratholme
  - (4)CentaurGrove
  - (4)TidewaterGlades

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